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特效炸裂的怪兽片它来了!殿堂级游戏IP的改编就是不一样!

女主米拉·乔沃维奇是《生化危机》系列的爱丽丝这一点咱也就不多说了,当年英姿飒爽的小姐姐圈了多少粉丝大家都懂。 除了小姐姐以外,导演保罗·安德森,也正是《生化危机》系列的导演,人家擅长的就是这类紧张刺激特效拉满的动作大片! 并且,在他的代表性作品中,就有两部是游戏改编而来……老游戏玩家兼职导演了!

这几天刷微博的时候,无意间看到首页沉迷STEAM游戏的小伙伴们,都转发了同一条微博:“2020年最后一部怪兽片高燃来袭,《怪物猎人》内地正式定档12月4日,全球领先上映!”

等等,怪物猎人?!该不会是我想的那个怪物猎人吧?居然电影这就直接定档了?

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点开视频预告一看,好家伙,还真是——这个《怪物猎人》电影,正是改编自Capcom在2004年起开始发行的系列游戏。

从预告片可以看出,电影确实是对游戏内容进行了一定的改编,但万变不离其宗嘛,无论是对怪物、场景亦或者是武器的还原,在游戏党看来,都已经可以点头说句“这很OK”。

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甚至有小伙伴表示:人类镜头可以削减一些,多放怪物吧!

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想知道一部电影是否受到了期待,又或者是电影预告片的效果如何,从大家的在评论中表达出的意见即可窥见一二,显而易见,《怪物猎人》不仅得到了包括原作游戏党和普通电影粉丝的期待,预告片的质量也让大家感到了惊喜。

之所以会得到如此的结果,就得聊聊《怪物猎人》的原作了。

2004年,日本知名的游戏开发商Capcom发行了一款全新的角色扮演类动作游戏,玩家在游戏中需要扮演的角色是猎人,并作为猎人去狩猎不同的怪兽,以此来获得装备和金钱,从而提升等级,以便去挑战更高难度的狩猎场和怪兽。

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就Capcom这个公司来说,得益于多年以来的经历,他们旗下的游戏总能引起巨大的反响,甚至于成为一个时代的代表。像是在《怪物猎人》之前发行的《街头霸王》、《鬼泣》、《逆转裁判》等等,至今都是热爱游戏之人绝不会不知道的名作。

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《怪物猎人》看起来核心玩法十分简单,但经过Capcom对游戏内设定的丰富,从特点不一的狩猎场,再到各式各样的怪兽,还有时不时给人来点小惊吓的战斗过程……等等,不确定因素的变多,以及游戏本身的剧情,都让《怪物猎人》与它的前辈们一样,发行之后即引起了巨大轰动。

在《怪物猎人》初代发行之后,几乎每一年,都会有系列续作的发行(甚至连外传都有了),并且每款续作都有着各自的特色,像是在今年发售(PC版)的《怪物猎人世界:冰原》,就为Capcom创造除了销售新纪录~

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在一个领域内拥有着如此庞大粉丝群体和影响力的现象级作品,被影视化也算是必经之路了。这两年热门游戏经典漫画改编的电影数不胜数,因此,都能为Capcom创造销售记录的《怪物猎人》,影视化是想象之中——却也在意料之外的了。

想象之中,是因为作为一个殿堂级游戏,有生之年被影视化是一定的;

意料之外就很好理解了——这样一个以如同恐龙般庞大的怪兽为主角、充斥着打打杀杀的游戏,恐怕大部分人都会认为还要过很久才会影视化的吧?

怪物如何去还原?武器应该怎样做?剧情又要如何编排?场景要在哪里构建?这些都是电影化时不可避免的问题,也是决定着游戏党们是否会给予好评的关键。

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若是单纯从预告片来看的话,这部《怪物猎人》的电影,至少在场景、怪物和武器的还原上,已经做到了让大家都满意。

在预告片中,角龙、影蜘蛛、背甲龙、火龙都是直接来了个点名出镜,从角龙表皮的质感再到火龙的盘旋飞下时的震撼,都让人无不为之惊叹。

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游戏中的火龙或许还像个有些炸毛的小鬼头,但当来到对比强烈的、人类与怪兽战斗的真实场景中,原本设定里它的狂霸之气,便被表现得更充分了。

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游戏中的火龙

还有女主角在片中使用的武器双刀,在游戏里也是许多新手玩家们所喜爱的装备。

这个装备看似简单,实际上想要用好却也对走位、连招、输出时机有着相应的技巧要求,身为军人初入怪物世界的女主选择它为武器,算是情理之中的安排。

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游戏中的双刀

另外,在游戏中,双刀的刀身于战斗中会发出火焰一般的效果,刀刃相撞发散出炫目的火花,这一点从预告片中即可看到已经被完美还原!

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更加有冲击力的场景对比,和更加细节的特效画面,这些都是电影能为观众带来的、游戏中无法得到的体验。

好的特效离不开好的制作团队,事实上,一开始看到女主角的时候我就觉得很是眼熟了:这不是咱们《生化危机》的女主嘛!

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再去一搜这《怪物猎人》制作团队名单——绝了!

直接是《生化危机》团队组上阵!

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女主米拉·乔沃维奇是《生化危机》系列的爱丽丝这一点咱也就不多说了,当年英姿飒爽的小姐姐圈了多少粉丝大家都懂。

除了小姐姐以外,导演保罗·安德森,也正是《生化危机》系列的导演,人家擅长的就是这类紧张刺激特效拉满的动作大片!

并且,在他的代表性作品中,就有两部是游戏改编而来……老游戏玩家兼职导演了!

负责电影制作的康斯坦丁影业也是个做动作电影和特效大片的专业户,从《生化危机》可以看出康斯坦丁在制作该类电影时都能拿捏得当,节奏把握得刚刚好。

至于负责视觉特效制作的Mr.X公司,在这次电影中也是至关重要的存在,他们曾经参与过《环太平洋》、《生化危机·终章》、《水形物语》等影片的视效制作,其中《水形物语》还拿了个奥斯卡奖,足以见得这家视效公司的功底。

不过话又说回来,即使是不看这些琐碎的名号和经历,单纯从《怪物猎人》发布的预告片来看,也能看得出这部电影的特效是绝对没有拖后腿的,去电影院里过个眼瘾还是完全OK的。

根据官方发布的消息,《怪物猎人》在大陆上映的时间已经定在了12月4日,而且,这次不仅是全球领先上映,国内观众可以先看到成品过足了瘾,还是全制式上映——3D杜比全景声、IMAX应有尽有,观众大可以随心挑选。

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嘛,话是这么说,今年一整年也没个特效炸裂的大场景动作片上映,这次不仅是大场景大动作,甚至还是个怪兽动作片,不来IMAX身临其境感受一番,有点说不过去吧?

12月4日的电影票,我先预约上了,各位猎友一起冲鸭!

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