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绝地求生4月12日重大更新盘点:调整跑毒功能 跳车等BUG被修复

“今晚你吃鸡了吗。”这句流行语相信大家应该再熟悉不过了吧,它出自去年大热的射击类游戏《绝地求生》。4月12日,这款现象级游戏推出了重大更新,那么具体都有哪些呢?来看看下面的盘点吧。

绝地求生4月12日重大更新盘点:调整跑毒功能 跳车等BUG被修复

4月12日,著名射击类游戏绝地求生官方宣布进行了新一轮的更新,那么这一次的更新都有哪些内容?一起来看看吧。

绝地求生4月12日重大更新盘点:调整跑毒功能 跳车等BUG被修复

绝地求生4月12日更新内容汇总:

游戏性:

调整了安全圈和蓝圈的刷新机制。另外,移除了游戏内衣服类饰品的刷新,也就是说,你再也不能在游戏内捡到衣服了。

蓝圈的维持时间减少。这就意味着你将会有更少的时间来犹豫是否来进白圈,还是继续呆在蓝圈与白圈之间。

现在蓝圈的最大移动速度减慢。蓝圈将会在游戏终期移动速冻更加地慢。

第 7 个、第 8 个、第 9 个毒圈的伤害提高。

除了第一个蓝圈,形成一个绝命圈(指的是远离上一个圈)的概率降低了 30%。

最后一个蓝圈将会缩到正中心,而不是一个随机的位置。并且最后一个圈的等待时间从 195 秒缩短到 90 秒。

随着游戏的进行,安全区将会倾向于刷在有水域的区域。

在 Erangel 地图上,第一个安全区会在 30 秒之前就会出现。

在 Miramar 地图上,第一个安全区在玩家一上飞机的时候就会出现。(我们可能不会在这次的补丁上面推出这个功能,而是下一个补丁。不过也不一定。我们想要的是你们玩家们对这一改动的反馈意见)

现在游戏内衣服、饰品将不再刷新。其他的物品的刷新率保持不变。

绝地求生4月12日重大更新盘点:调整跑毒功能 跳车等BUG被修复

世界地图改变:

对 Miramar 地图的东北、西北部地区进行了改动,它们将成为更加具有吸引力的地方。

现在在地图北部将会增加 Oasis(绿洲),并且在西北部新增一座村庄 Alcantara。

添加了更多的道路、小道,以及车辆刷新点,让玩家们更加方便地来往这张地图的北部区域。

在这张地图的北部地区,提高了高级物资的刷新概率。

优化了在两张地图上面以中距离看建筑物的时候的 GPU 性能。

绝地求生4月12日重大更新盘点:调整跑毒功能 跳车等BUG被修复

UI/UX优化团队功能:

现在可以通过点击其他玩家的战绩界面的邀请按钮来邀请他们入队。

如果你是队长,现在可以自由地踢出队员。

可以使用好友列表上面的“团队”按钮来踢出队员,你可以在屏幕右下角找到这个功能。

BUG 修复:

修复了在防水布上面走路没有脚步声的 BUG。

修复了一个会导致在特点距离上,目标不可见的 BUG。

修复了室内盆栽植物能挡子弹的 BUG。

修复并移除了一些奇怪的路标、植物和楼梯。

修复了一个会造成当你被一名玩家杀死之后,这名玩家立刻又被另外一名玩家杀死之后,回放功能不可用的 BUG。

修复了一个以特定手法上车后,跳车不掉血的 BUG

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