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动作游戏的开端 《鬼泣》系列游戏介绍

《鬼泣》是PS2时期最有名的动作游戏之一,哥特式风格,爽快的打击感加上炫酷的动作特技,开辟了日式动作游戏的开端。由于日式游戏的没落,使这个系列迟迟没有开发新作,那下面我们就来看看《鬼泣》系列作品,了解《鬼泣》的剧情介绍。

· 《鬼泣》游戏简介 ·

日式动作游戏中最有名的就是《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《猎天使魔女》。其中《鬼泣》这系列游戏开发最早,而主持这部游戏开发的就是著名的游戏制作人神谷英树。接下来带大家了解《鬼泣》系列的历史。

《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。因为出色的表现,该系列的人气角色-但丁(Dante)荣获GamesRadar取名为『Mister 2001(2001先生)』的佳衔(第一作是2001年发售)。

游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。《生化危机3.5》不是初版,3.5是第二版本。神谷英树为了设计方向变得更好发展,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代鬼泣。

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