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文化部:网络游戏禁用不雅照女主角充当代言

  如近日饱受争议的艳照门女主角闫凤娇低调现身上海,借着不雅照的势头,闫凤娇迅速上位成为某网游的代言人,在此之前,同样有一家网游运营商选择退役的日本女优苍井空为《勇士OL》代言人。不止以上两位代言人,还有如第一“裸模”张筱雨代言网游《大话轩辕》等。

· 难题凸显,网游监管任重道远 ·

苍井空、罗玉凤、芙蓉姐姐代言一款网游

苍井空、罗玉凤、芙蓉姐姐代言一款网游

新华网北京7月6日电(记者 周玮)近来,一些网络游戏企业为制造噱头,利用低俗营销手段进行游戏推广活动,误导网络游戏用户,造成不良社会影响。针对这一问题,文化部6日印发关于加强网络游戏市场推广管理、制止低俗营销行为的函,要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场管理。

文化部提出四点要求:一是加强网上巡查,发现低俗的网络游戏推广、宣传等内容,要通知相关网站予以删除。二是对践踏道德底线、违背公序良俗的行为,要及时发现,及时制止。三是对存在网络游戏低俗推广现象的企业,要约谈企业负责人,进行批评教育,责令改正。四是对违反相关法律法规,情节严重的,要坚决依法处罚,有效遏制网络游戏低俗推广现象的蔓延。

一段时间以来,部分网络游戏营运企业借用当前因不雅照片或视频被网络传播而受到网民极大关注的当事女主角,通过邀请其代言或参与网络游戏的宣传活动,扩大游戏曝光率和影响力,相关活动造成了巨大的社会负面影响。

有业界专家表示,此类代言或宣传活动,借助社会大众对当事人低俗成名的普遍认知,达到其轰动性的宣传效果,极大影响了社会对网络游戏行业的认知,造成了公众对于网络游戏行业的不良印象,如果不加以制止,存在其他企业效仿和愈演愈烈的可能,对已处于社会关注焦点核心的网络游戏产业的发展产生不良后果。

文化部文化市场司有关负责人说,网络游戏作为文化产品,健康的游戏内容、正确的价值取向、规范的经营活动是保障全行业可持续发展的根本。网络游戏企业应当坚持社会效益优先,保护未成年人优先,规范自身的市场经营行为,为网络游戏用户提供健康、绿色的网络游戏产品和服务。

暴力、色情几成网游行业代名词

随着我国互联网的快速发展,网络游戏已成为新的网络文化业态,是广大人民群众在互联网上消费娱乐的重要文化产品。然而,随着网络游戏市场的不断扩大,它所带来的深层次问题也日益显露。

如近日饱受争议的艳照门女主角闫凤娇低调现身上海,借着不雅照的势头,闫凤娇迅速上位成为某网游的代言人,在此之前,同样有一家网游运营商选择退役的日本女优苍井空为《勇士OL》代言人。不止以上两位代言人,还有如第一“裸模”张筱雨代言网游《大话轩辕》等。

“说网游代言人越来越没尺度一点都不夸张,网游炒作的捷径就是看代言人的大胆程度!” 某游戏厂商如此表示。而这只是“冰山一角”。据权威调查显示,在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的,而且越刺激的游戏上网参与的人数越多,由此引发了一系列社会问题,造成严重的后果。专家分析,若青少年大量接触游戏中的暴力情节,会习以为常,在现实生活中容易产生一些过激的行为。

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