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刺客信条如何重建当年辉煌 十个方案解决问题

刺客信条一直是被业界认为是一个强大的IP但是育碧在游戏制作方面显然是诚意不够,作为育碧公司这个时代的代表性作品确实一直在走下坡路,那么这款游戏应该朝着什么样的方向改变呢?下面让我们一起来看看吧。

· 改变地图解锁方式 ·

对于刺客信条这款游戏相信大家都是再熟悉不过了,也有许多从波斯王子一路追到刺客信条枭雄,直至今年育碧宣布今年不推出刺客信条新作品之后。很多玩家都在思考这款游戏身上所发生的问题,首先我们能够确定这款游戏曾经辉煌过但是却一代不如一代。那么如何重建这个强大的IP呢?小编认为首先应该从解锁地图开始。

《刺客信条》标志性的爬塔解锁地图的方式不算太坏,玩家通过登上鸟瞰点解锁对应区域的地图,并且让玩家观看周遭区域的风貌。鸟瞰点应该算是整个游戏中一个令人满意的地方了,旋转的镜头与美丽的历史风貌,再配上一段美妙的音乐,非常带感。但伴随着地图的解锁,鸟瞰点把相应地区所有的任务、物品、探索点一股脑放出。这破坏了游戏的探索感,你最终就是选择一个你感兴趣的点,标记它并跑过去,而不是在这个错综复杂的游戏世界中经过探索发现它们。

我认为,应该摒弃这一地图发现模式。保留鸟瞰点,仅仅用于解锁区域里的地标、建筑之类的东西。给玩家一个在游戏世界中走动的理由,去发现街头可以被抢劫的目标,并发现这个目标原来是庞大地下组织的一员,进而进入到一个支线任务。别把什么都显示在地图上。让我们能拥有发现惊喜的瞬间。《大革命》与《枭雄》在这一点上有进步,当你在城市中奔跑的时候会随机遇到事件,但仅仅这些是不够的。随机的卫兵跟随机的遭遇是不一样的。

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