首先上台的家伙拿着吉他奏出熟悉的暗黑主题,接着暴雪首席执行官及创始人之一Mike Morhame宣布道:
“我很荣幸地向各位宣布暴雪最新作品……”,背景变成一根火把点燃一支烛火,烛火插到一个骷髅头骨上,“……万事皆休后,我们迎来全新的开始。”
然后“Diablo III”几个大字出现在屏幕上,该作首席设计师Jay Wilson走上台来向大家做了一个简单的介绍:
该作仍在开发中,目标是为玩家呈现更佳素质的ARPG作品。随后的Demo演示中出现了野蛮人力撼恶魔的场面:

角色为全3D造型,双方你来我往动作很快,但现场的GS记者觉得比《Diablo II》的节奏还是稍慢一点。
现在野蛮人的法术栏是以前物品栏的位置,玩家可用鼠标滚轮快速切换法术;稍后又演示了物品栏,野蛮人短斧双持,一柄为电系另一柄为冰系。



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